miércoles, 2 de abril de 2014

Tecnologías Emergentes

Tecnologías emergentes

Las tecnologías emergentes son innovaciones que ha aparecido a través del tiempo y han venido perfeccionados y supliendo las necesidades de los usuarios, estas tecnologías retoman dese aspectos más obsoletos hasta el últimos invento para así ser cada días más evolucionadas.

Las tecnologías emergentes permiten al ser humano realizar o emprender tareas con más ayuda para así cumplir con sus objetivos.  Alguna de estas tecnologías son: las TIC como tecnología de la información y la comunicación, la robótica y la inteligencia artificial entre otras.

Las tecnologías de la información y la comunicación TIC en la educación

Las TIC es una de las tecnologías emergentes que han permitido a la humanidad fusionar software con  hardware, para realizar consultas, producir, almacenar y transformar toda la información de una manera fácil y versátil.  Todos estos elementos son la actualidad son vistos en todo los SMART como teléfonos móviles, televisores, computadoras y GPS, esto hace parte de la miniaturización de las tecnologías.
Las TIC se han convertido en algo importante en la educación ya que ésta permite el acceso a la información a estudiantes y docentes en tiempo real.  Ahora las universidades ofrecen educación superior apoyados en las TIC ofreciendo sus carreras de manera virtual y semi presencial, permitiendo así el acceso a esta educación superior a personas que no cuentan con esta facilidad.

La robótica y la educación

La robótica en la actualidad se ha convertido en una de las tecnologías emergentes  más notorias y llamativas para el hombre,  ya que el ser humano ha querido reflejar sus movimientos y pensamientos en una máquina y esto ha generado movimientos y pensamientos en una máquina y esto ha generado mucha curiosidad para grandes y chicos.  Japón es el país con más desarrollo en robótica al punto de ser casi un deporte, uno de los robot más importante del mundo ha sido desarrollado por  la empresa  HONDA MOTOR COMPANY llamado ASIMO, es un robot doméstico que simula mucho el movimiento del ser humano, salta, camina, corre, habla y gira sin necesidad de ayuda.
En la actualidad la robótica se está dando en todos los campos en la medicina, en la educación, en el agro entre otros.  Los humano han encontrado muchos beneficios con el uso dela robótica, por ejemplo en la industria se facilita el trabajo pesado, y el montaje y el uso de la soldadura.  Los robot en la educación cumplen muchos objetivos mientras los estudiantes programan, diseñan y estructuran procesos mentales, todo esto permite que el estudiante fortalezca su aprendizaje.

La inteligencia artificial al servicio dela educación
Esta empieza su camino después de la segunda guerra mundial, nace de la necesidad del hombre querer demostrar como piensan y demostrar cómo percibe la materia, como la entienden y la manipulan, la inteligencia artificial lo rodean muchas disciplinas tales como la robótica, la comprensión de lenguaje y la visión computarizada.  La inteligencia artificial se ha puesto al servicio de la educación no solo reconociendo los niveles de inteligencia sino también sirviendo de búsqueda de información en tiempo real para el aprendizaje.


Otros ejemplos de tecnologías emergentes

·         Asesorías
·         Consultorías
·         Atención al cliente
·         Atención bancaria
·         Conexión parmente de usuarios y empresas

Tecnología emergente y educación: estas han centrado su interés en libros electrónicos, informática móvil y la realidad aumentada, juegos para aprender que han permitido a los estudiantes más conexión con el conocimiento.

Lo libros digitales: da la oportunidad de tener multimedia en los libros, estos son de portabilidad fácil pueden ir en un Smartphone, Ipad y computadores portátiles.  No existe ninguna barrera para acceder a un libro en cualquier parte del mundo siempre y cuando haya conexión a internet.

Informativa Móvil
Es el bum del momento, es la moda ente los jóvenes, se lleva en el bolsillo y permite la portabilidad.  En este espacio se pueden ver vides, imágenes realizar prácticas a través de los dispositivos móviles.

Realidad aumentada
La realidad aumentada permite ver fotografías y pasarlas a un software que se puedan editar, enriquecer con fondos, textos y colores, estas son utilizadas en dispositivos móviles a cámara web y/o monitores donde se ven reflejados todo el conjunto de estos elementos, reales virtuales.

Aprendizaje basado en juegos
Una herramienta que permite a la educación llegar más fácilmente a los estudiantes estos permiten que los estudiantes sean activos, confiados, responsables y colaborativos.  La cultura digital se ha convertido en algo muy exitosos, permite que el estudiante desarrolle y fortalezca muchas competencias, basadas dese los juegos. El buen uso de una herramienta tecnológica con la ayuda de un juego asegura y garantiza el aprendizaje mayor dinamismo por parte de los estudiantes.

Informática basada en gestos
En este espacio los fuertes son las consolas de juego el primero en hacer su aparición es Microsoft con su Kinect para XBOX 360 donde solo con gestos se puede interactuar con el juego, seguidamente aparece el nintendo Wii que ha cambiado la forma de jugar video juegos.  En la actualidad Samsung crea un teléfono que permite cambiara una fotografía solo con el movimiento de la cabeza